众所周知,Xbox One游戏需强制安装且与个人账户绑定。因此,若Xbox One玩家想出让游戏,他必须到一家与微软签订协议的授权商店去办理帐号信息更正手续。
这家商店的计算机与微软的Xbox One云服务器相连,店员帮你从帐号中抹掉这款游戏,将其标记为"可交易"物品。商店可自主决定二手游戏的价格,但微软和该游戏的发行商都要从二手游戏交易中抽取一定比例的好处费。
另有报道称购买二手游戏的人需支付最高可达35英镑(要知道英国亚马逊上的CoD:Ghost也只要40镑)的"激活费",而商店最多只能以原价的九折来出售二手游戏。
至于好友之间共享游戏,理论上来说并非不可能,你的好友可以在异地用他的主机玩你的游戏,但必须使用你的帐号(Steam用户应该很熟悉这种场景)。
Xbox One宣布至今留有两个最大的疑团:1、到底能不能离线游戏?2、二手游戏交易体系是什么样的?
微软至今对这两个问题仍支支吾吾,显然公司正与零售渠道商量二手游戏交易事宜,这其中牵涉到大量利益问题。若微软强行规定二手游戏交易价格和激活费数额,留给零售商的利润将十分微薄,最终将导致(Xbox One)二手游戏市场急剧萎缩。
至于离线游戏,难道还有人对此抱有幻想?玩家不登录就无法取得或更新Xbox Live帐号信息,而游戏均由帐号维系,光盘等物理介质已不是Xbox One的游戏凭证了——实际上微软发给你一张印有CDKey的纸条就行了。
现在还不清楚微软能容忍玩家多长时间不登录,从最初传说的三分钟到Phil Harrison所说的24小时,也许微软自己也没想好该怎么拿捏这个间隔。
