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[数字货币] 6.66据说要出了 大家来讨论讨论哪些英雄 过于强大了呢

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6.66据说要出了 大家来讨论讨论哪些英雄 过于强大了呢

6.66也出了一段时间了,新加的两个英雄也有一些体会了. 本人不算高手 不过也可以做些客观评价

炼金术士
E的射程好远啊 摇啊摇 然后还可以边跑边摇 然后竟然能扔出相当的距离.. 这个真的很值得商权

新加的冰魂
1技能的蓝耗.. 90蓝不变 个人觉得稍微.. 少了点 初期过于强大 应该随级别略微上升比较正常

小熊
我真是不知道为什么要这样改他.. 本身似乎就很强啊 还增强..  
个人觉得V技能有释法动作很好 可以大幅度延长持续时间, 可以让小熊可以提早先放好,然后用跳啊 隐刀接近后再放 这样或许会好一些

死0飞龙
或许是我用的不好吧?   基本套路就是小弟落地攒好攻  然后过去 1技能减速 小弟猛砍 不停放2技能打 个人感觉.. 很不够凶悍..  需要从某些角度增强增强

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龙芯 我的龙芯

因为龙芯的原因我很少玩了   偶尔玩下还是661    哎    不知道以后的版本怎么改

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不知道楼主哪里玩到的6.66 可能是笔误吧
6.65的鱼人就不用说了 逆风翻盘的人物 强悍的吸收效果 不过BUG也是很多的
对某些英雄是没有效果的
比如 熊D 变身的浪人 变身之后的 DK 近战巨魔 开分裂的美杜莎等等
而且 E扑跳刀回城的BUG 叫他几乎等于无敌的存在
炼金术士现在 也不敢随便的去摇5秒了 碰见2个会晕技能的 摇摇乐真就成为自杀技能了  在摇摇乐的过程中眩晕不打断技能施法 要出手的时候中了眩晕技能的话~~嘿嘿 恭喜你被自己的炸药炸了 看你以后还随便扔瓶子~
极寒幽魂的大招 简直了 不追杀也是全屏清兵的绝佳选择
拍拍熊~现在2个施法前摇都没有 更加的IMBA
40龙  一如既往的可怕
老牛 从一个IMBA的人物改成比较平衡的人物了
不过BUG也太多了 比如  跳刀推推直接回家
                         比如 TA用红杖的一条线杀伤
                         比如 林肯神符
估计6.66出现之后能有所改变吧
本帖最近评分记录
  • kissfire7 金币 +5 谢谢对版主工作的支持 2010-1-11 08:42

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新加的冰魂真的很imba 无论对线还是团战

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冰魂太过强势肯定会挨刀
炼金术士的改动明显是悲剧了好么
从锁定的轨道炮变成了不确定的手雷
你说手雷好用还是精确制导炸弹好用啊喂


小渔人这英雄目前不如冰魂IMBA 但是虐菜很舒畅

死灵龙 小弟150一个啊喂 我说对面的死灵龙大哥你复活了赶紧过来召小弟啊
(这明明就是废物了嘛)

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期待中,非常之渴望,希望能有惊喜等着我们来发现哦,谢谢

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个人感觉小鱼可能会稍微减弱,现在小鱼简直就是单挑之神
偷属性的技能过于BUG,前期疯狂,后期冰眼,基本就是见面就死,配合跳的技能有TP都未必跑的掉

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冰魂会挨刀子..对线太IMBA了..团战作用也大,全屏大比宙斯还赖皮
小鱼人的吸属性估计会改,单V单的情况下开大招,在吸属性1会就不能打了,除非有把握在3秒内解决小鱼人

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我真是怕了冰魂的大招了,我觉得应该把CD改长点

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冰魂会大削弱,比如增加技能的CD和魔耗,现在实在太变态,比赛里面都是默认ban的,小鱼人估计会小幅削,毕竟小鱼不像冰魂一样无解,死灵龙才修改,大家不熟悉,没开发出比较成熟的战术,估计暂时不会有什么改变,拍拍熊的技能伤害估计会削弱,或者修改移动速度,冰蛙就是这么把VIP给削下去的,毕竟现在的拍拍就跟前几个版本的熊猫酒仙一样imba,炼金估计不会有什么变化,混沌骑士E的CD可能会加长,这就是个人对下个版本针对英雄可能做出修改的推测

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