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查看完整版本: “在线杀”规则完善讨论帖

andy7130 2011-1-29 09:54

“在线杀”规则完善讨论帖

昨天第一次在线的版杀,感觉还好,当然也有挺多不足的.改进的空间也很大

闲话少叙,直接进入正题
其实在线玩版杀也不是什么难的事情,主要是大家要保证的游戏时间,我个人认为这个并不难,下班回家以后,就像玩魔兽打个副本也要三四个小时啊
那都可以一直在线,这里怎么就不能呢?如果大家能保证了在线的时间,那么游戏会很精彩的,或许版杀也会趋向于面杀
不谦虚的说,大家很多人都没有真正的体会到杀人游戏的乐趣,是因为版杀的模式所限.如果可以保证了在线时间,那么我们将接受的全新的杀人游戏体验,打个比方,这个就像IPHONE越狱前和越狱后一样.
关于游戏规则,大家和法官都在考虑遗言的问题.
还是那句话,正常的2.0才是最好玩的.为什么所有玩杀人游戏的地方很少玩其他版本?像网络上语音杀人,或者面杀,基本全是玩正常2.0的.这些规则有它们存在的意义,也是大多数玩家所普遍接受的.
我依然是强烈建议开正规2.0局

关于游戏进程,
昨天的试验还算成功吧,第一能搞成这样已经不错了
其实大家都是在线玩的话,完全可以由法官来点名发言,每人每回合限制发言一次,然后集中PM法官投票,投票由法官统一公布
这样既控制了时间,又突出了位置感,加强了现场秩序,从而有效的避免纯水帖,增加游戏可玩性
具体操作如下
1.签到过后,假如19点开现场,那么设立10分钟确认时间.19点10分直接进入天黑警察杀手PM,PM时间5分钟就够了(本身杀人游戏就没有那么多思考的时间,瞬间的判断也是游戏中的一个必要因素)
2,天亮之后,先由法官宣布死亡玩家,然后由死亡玩家留遗言,在遗言出现之前,任何玩家不得发言.
3,法官点名发言,按照报名帖代号,游戏人员的名单在第一页都要列出来的,那么每个玩家的位置就是玩家名单的顺序,假如晚上死的是8号玩家,那么法官点名发言就要从9号开始.这样位置感就出来了.然后依次进行.每个人的发言可以是5分钟,法官点名5分钟之后如果没有发言算作溺水一次.每人每回合只有一次发言机会.
大家看到现在可能觉得不太现实,其实很容易的,因为你每回合只需要发言一次,即使你不能保证这两个小时一直在线,只要你能确保发言的时候回来就可以了!有人可能觉得5分钟的发言时间有点短,其实不然.你可以在任何时候打字,把你的逻辑和思路先打出来,到你发言的时候复制黏贴就可以了.就像面杀和语音杀人一样,在听别人的发言的时候,也是你自己做思路的时候
4,投票阶段.
投票的时候在场上所有人发言完毕之后,法官宣布进入投票时间,所有玩家只可以投票,不可以带任何其他分析文字,就像PK一样

5,这样下来一场游戏基本2个小时就可以搞定的,只要大家都能确保在线.法官会比较辛苦

我的构想基本是这样了,肯定还有不足的地方.
如果能行的话,下次我可以来当法官再试一下.
但是所有这些能实施的关键在于大家要确保在线时间

安迪不才,还请各位多多指教

sj19840818001 2011-1-29 10:24

[size=5]   andy说的很多,其中有很多我是同意的。
第一,先签到然后直接开始。第一轮没有黑屋,直接进入杀人夜。
第二,死亡的人在指定时间内先遗言。如果没有的话,算是自动放弃。
这个是版杀,本来不该有这个限制的,但是我们一旦游戏开始,基本所有人
都是在线的。所以大家注意稍微用心一下就行了。
第三,对于遗言留完之后,谁先发言都无所谓。如果按顺序来的话,
大家就得一个一个等,还得不停的刷页面。这样不好。
第四,我还不同意,对人的发言有限制。不能一轮就一次发言。
还是给定30分钟,在这个时间内大家各尽其能。
  遗言一定要有限制,比如3次或是4次。遗言里有密码什么的,这个可以。
等玩一段时间后,我们再试一次取消遗言密码和遗言藏字。[/size]

阿龙 2011-1-29 10:30

嗯,试试你说的这个模式也可.
昨天杀的爽,一是不用等那些时间.太垃圾..
二是时间快,很有紧张感,有些话来不及说,有些事来不及想.(我觉得这样能减少好人方的巨大优势,白天越短,好人越易出错,希望能趋于警杀平衡.)

缺点:有点乱,我打完字还没发,场上就有可能有变化.
水也多,现场一刷就多几层.

安笛的办法可以解决,法官不用一个个点名,可以按顺序来.
每人最多5分钟(是不是少?待定?)5分钟内任意发言,(允许一次发言分多帖)但最多不超过5帖.
5帖过后,无论5分钟时间是否用完,都结束发言.
或者不论是否用完5分钟或发言5次,此人自己宣布发言结束,也算结束.后面顺序一人接着发言.

安笛,是否可行?

血堂筒子们,大家都讨论下.

阿龙 2011-1-29 10:34

5分钟内没发言算自动放弃,不能算溺水.
不发言应该扣金币,20金.

weikman 2011-1-29 10:52

五分钟的发言时间太短了,因为这是打字的游戏,不是可以只打自己的!
因为毕竟是一个交流的游戏,你始终要根据前面人的发言来表示自己的看法,而在中间你要看完前面人的发言,然后才能组织自己的发言,这在面杀的时候没有问题,因为语言的表达比书面要快捷,可是版杀中你看完别人的然后要打自己的,这个时间是相当的紧张的,始终版杀还是与面杀不一样,要解决这个不同点所造成的问题!

weikman 2011-1-29 11:14

说实话,昨天的在线杀,大家的发言其实技术含量都比较低,没什么有建设意义的分析。
这可能是时间的原因,但也有可能有不限制发帖数,大家都不重视自己的权利的原因吧!
这样在很短的时间里,进程很快,就显得水的很厉害。其实我昨晚也没有能仔细看发言,有个印象就发帖了。
要是只有五分钟,我感觉我更加没有思考的可能了。
而且假如是16人版的,每人5分钟,这个时间也会太长吧!就算12人版的,一轮应该都要30分以上,能在合适的时间结束么?
要是再减少发言时间,对有身份的想引导大家的人又会不会不够!
我觉得要解决这个问题,可以试试限制大家的帖子数量,比如每人每轮只能发三贴这样子,这样既给了大家一定的思考时间,也可以让大家珍惜自己的帖子,在发言时间里不能投票!
而投票可以订立投票时间,大家按顺序来,这样就不会出现带票被杀这样的情况,说实话我很有怨念啊!
至于遗言,可以给5-10分钟给遗言人,因为遗言还是比较重要的,这个可以单独出来以引起重视!发言结束马上进入发言阶段!
至于小黑屋,我感觉相当的拖慢了剧情发展啊,可以不要,签到后直接杀人夜是可以的!

干点正事 2011-1-29 18:02

我提几点,
1、时间以12人为宜,多了感觉时间太长,
2、感觉45分钟一轮的时间应该是够的,发言轮35分钟,PM10分钟,不少人都用代理,有时候刷不出页面,我昨天就是,有时候经常刷不出来。
3、取消小黑屋,法官宣布开始后,直接进入杀人夜,我也感觉2.0的版本没有必要限制遗言,正常版的即可,游戏节奏快,好人方不一定占有优势,要限制的话应该是12人3条,16人4条。
4、感觉没必要由法官点名发言,这样大家都会觉得很累,但是要控制水情,与游戏无关的话题不要出现,不然会干扰现场,本来时间就很紧凑。
5、正常版的遗言感觉也没有必要限定遗言在什么时间内发,如果连这个都规定了,我觉得有违2.0版本的宗旨。
6。感觉也没有必要投立投票轮,有些玩家发言的时候就带票了,设立投票论虽然可以减轻法官的负担,但不利于玩家的发挥,感觉不好

白影子 2011-1-29 22:01

第一次测试,准确讲是13人玩。4警,3杀。
感觉好亏啊!
玩过一次我感觉还是12人的好,游戏贴7:00开贴,之后30分种内签到,先到的12位玩家游戏。在报名的时候可以多招一些人,就怕有人不来,一不来就严重影响游戏公平了……

niqusia 2011-1-29 22:58

溺水应该放宽点,游戏时间短,谁也不能保证没有突发情况
溺水的处罚需要减轻,本来奖励就不多
另外溺亡建议溺水三次

mihiro_穗香 2011-1-30 02:11

没完过论坛在线的杀人游戏,如果任意发言的话感觉会比较混乱,但限制发言的话就看也看不经常的辩论环境了.

在线杀主要就是看大家都临床发挥,但我觉得论坛的稳定也是一种问题.

hctc 2011-1-30 10:23

我觉得最重要的是,在线杀,因为时间短,最好让大家在尽可能短的时间内获取尽量多 的有效信息,所以希望对玩家回帖内容有所限制,纯粹灌水A金币的应该杜绝,这样刷楼少,页数少,会让大家的工作更有效率些

其实这个要做到,还是需要玩家多自觉,尽量自己的发言是有价值的

fszxiaojc4 2011-2-5 10:21

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